Appearance
JVM 源码下载
点击 Mercurial

选择需要下载的版本

选择 hotspot

下载相应类型的压缩包

Tips: 下载 C 语言的IDE(Clion),地址 https://www.jetbrains.com/
synchronized 的源码分析
monitor 监视器锁
无论是 synchronized 代码块还是 synchronized 方法,其线程安全的语义实现最终依赖一个 monitor。在 HotSpot 虚拟机中,monitor 是由 ObjectMonitor 实现的。其源码是用 c++ 来实现的,位于 HotSpot 虚拟机源码 ObjectMonitor.hpp 文件中(src/share/vm/runtime/objectMonitor.hpp)。ObjectMonitor 主要数据结构如下:
cpp
ObjectMonitor() {
_header = NULL;
_count = 0;
_waiters = 0,
_recursions = 0; // 线程的重入次数
_object = NULL; // 存储该monitor的对象
_owner = NULL; // 标识拥有该monitor的线程
_WaitSet = NULL; // 处于wait状态的线程,会被加入到_WaitSet
_WaitSetLock = 0 ;
_Responsible = NULL;
_succ = NULL;
_cxq = NULL; // 多线程竞争锁时的单向列表
FreeNext = NULL;
_EntryList = NULL; // 处于等待锁block状态的线程,会被加入到该列表
_SpinFreq = 0;
_SpinClock = 0;
OwnerIsThread = 0;
}变量解释:
_owner:初始时为 NULL。当有线程占有该 monitor 时,owner 标记为该线程的唯一标识。当线程释放 monitor 时,owner 又恢复为 NULL。owner 是一个临界资源,JVM 是通过 CAS 操作来保证其线程安全的。_cxq:竞争队列,所有请求锁的线程首先会被放在这个队列中(单向链接)。_cxq是一个临界资源,JVM通过CAS原子指令来修改_cxq队列。修改前_cxq的旧值填入了node的next字段,_cxq指向新值(新线程)。因此_cxq是一个后进先出的stack(栈)。_EntryList:_cxq队列中有资格成为候选资源的线程会被移动到该队列中。_WaitSet:因为调用wait方法而被阻塞的线程会被放在该队列中。
每一个 Java 对象都可以与一个监视器 monitor 关联,可以把它理解成为一把锁,当一个线程想要执行一段被 synchronized 包裹的同步方法或者代码块时,该线程得先获取到 synchronized 修饰的对象对应的 monitor。
在 Java 代码里不会显示地去创造一个 monitor 对象,也无需手动创建,事实上可以这么理解:monitor 并不是随着对象创建而创建的。而是通过 synchronized 修饰符告诉 JVM 需要为某个对象创建关联的 monitor 对象。每个线程都存在两个 ObjectMonitor 对象列表,分别为 free 和 used 列表。同时 JVM 中也维护着 global locklist。当线程需要 ObjectMonitor 对象时,首先从线程自身的 free 表中申请,若存在则使用,若不存在则从 global list 中申请。
ObjectMonitor 的数据结构中包含:_owner、_WaitSet和_EntryList,它们之间的关系转换可以用下图表示:

monitor 竞争
- 执行 monitorenter 时,会调用 InterpreterRuntime.cpp (位于:src/share/vm/interpreter/interpreterRuntime.cpp) 的
InterpreterRuntime::monitorenter函数。具体代码可参见 HotSpot 源码。
cpp
RT_ENTRY_NO_ASYNC(void, InterpreterRuntime::monitorenter(JavaThread* thread, BasicObjectLock* elem))
#ifdef ASSERT
thread->last_frame().interpreter_frame_verify_monitor(elem);
#endif
if (PrintBiasedLockingStatistics) {
Atomic::inc(BiasedLocking::slow_path_entry_count_addr());
}
Handle h_obj(thread, elem->obj());
assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(h_obj()), "must be NULL or an object");
if (UseBiasedLocking) {
// Retry fast entry if bias is revoked to avoid unnecessary inflation
ObjectSynchronizer::fast_enter(h_obj, elem->lock(), true, CHECK);
} else {
ObjectSynchronizer::slow_enter(h_obj, elem->lock(), CHECK);
}
assert(Universe::heap()->is_in_reserved_or_null(elem->obj()), "must be NULL or an object");- 对于重量级锁,monitorenter 函数中会调用
ObjectSynchronizer::slow_enter - 最终调用
ObjectMonitor::enter(位于:src/share/vm/runtime/objectMonitor.cpp),源码如下:
cpp
void ATTR ObjectMonitor::enter(TRAPS) {
// The following code is ordered to check the most common cases first
// and to reduce RTS->RTO cache line upgrades on SPARC and IA32 processors.
Thread * const Self = THREAD ;
void * cur ;
// 通过CAS操作尝试把monitor的_owner字段设置为当前线程
cur = Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) ;
if (cur == NULL) {
// Either ASSERT _recursions == 0 or explicitly set _recursions = 0.
assert (_recursions == 0 , "invariant") ;
assert (_owner == Self, "invariant") ;
// CONSIDER: set or assert OwnerIsThread == 1
return ;
}
// 线程重入,recursions++
if (cur == Self) {
// TODO-FIXME: check for integer overflow! BUGID 6557169.
_recursions ++ ;
return ;
}
// 如果当前线程是第一次进入该monitor,设置_recursions为1,_owner为当前线程
if (Self->is_lock_owned ((address)cur)) {
assert (_recursions == 0, "internal state error");
_recursions = 1 ;
// Commute owner from a thread-specific on-stack BasicLockObject address to
// a full-fledged "Thread *".
_owner = Self ;
OwnerIsThread = 1 ;
return ;
}
// 省略一些代码
for (;;) {
jt->set_suspend_equivalent();
// cleared by handle_special_suspend_equivalent_condition()
// or java_suspend_self()
// 如果获取锁失败,则等待锁的释放;
EnterI (THREAD) ;
if (!ExitSuspendEquivalent(jt)) break ;
//
// We have acquired the contended monitor, but while we were
// waiting another thread suspended us. We don't want to enter
// the monitor while suspended because that would surprise the
// thread that suspended us.
//
_recursions = 0 ;
_succ = NULL ;
exit (false, Self) ;
jt->java_suspend_self();
}
Self->set_current_pending_monitor(NULL);
}以上省略锁的自旋优化等操作
以上代码的具体流程概括如下:
- 通过 CAS 尝试把 monitor 的 owner 字段设置为当前线程。
- 如果设置之前的 owner 指向当前线程,说明当前线程再次进入 monitor,即重入锁,执行
recursions++,记录重入的次数。 - 如果当前线程是第一次进入该 monitor,设置 recursions 为1,
_owner为当前线程,该线程成功获得锁并返回。 - 如果获取锁失败,则等待锁的释放。
monitor 等待
竞争失败等待调用的是 ObjectMonitor 对象的 EnterI 方法(位于:src/share/vm/runtime/objectMonitor.cpp),源码如下所示:
cpp
void ATTR ObjectMonitor::EnterI (TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
// Try the lock - TATAS
if (TryLock (Self) > 0) {
assert (_succ != Self , "invariant") ;
assert (_owner == Self , "invariant") ;
assert (_Responsible != Self , "invariant") ;
return ;
}
if (TrySpin (Self) > 0) {
assert (_owner == Self , "invariant") ;
assert (_succ != Self , "invariant") ;
assert (_Responsible != Self , "invariant") ;
return ;
}
// 省略部分代码
// 当前线程被封装成ObjectWaiter对象node,状态设置成ObjectWaiter::TS_CXQ;
ObjectWaiter node(Self) ;
Self->_ParkEvent->reset() ;
node._prev = (ObjectWaiter *) 0xBAD ;
node.TState = ObjectWaiter::TS_CXQ ;
// 通过CAS把node节点push到_cxq列表中
ObjectWaiter * nxt ;
for (;;) {
node._next = nxt = _cxq ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (&node, &_cxq, nxt) == nxt) break ;
// Interference - the CAS failed because _cxq changed. Just retry.
// As an optional optimization we retry the lock.
if (TryLock (Self) > 0) {
assert (_succ != Self , "invariant") ;
assert (_owner == Self , "invariant") ;
assert (_Responsible != Self , "invariant") ;
return ;
}
}
// 省略部分代码
for (;;) {
// 线程在被挂起前做一下挣扎,看能不能获取到锁
if (TryLock (Self) > 0) break ;
assert (_owner != Self, "invariant") ;
if ((SyncFlags & 2) && _Responsible == NULL) {
Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_Responsible, NULL) ;
}
// park self
if (_Responsible == Self || (SyncFlags & 1)) {
TEVENT (Inflated enter - park TIMED) ;
Self->_ParkEvent->park ((jlong) RecheckInterval) ;
// Increase the RecheckInterval, but clamp the value.
RecheckInterval *= 8 ;
if (RecheckInterval > 1000) RecheckInterval = 1000 ;
} else {
TEVENT (Inflated enter - park UNTIMED) ;
// 通过park将当前线程挂起,等待被唤醒
Self->_ParkEvent->park() ;
}
if (TryLock(Self) > 0) break ;
// 省略部分代码
}
// 省略部分代码
}当该线程被唤醒时,会从挂起的点继续执行,通过 ObjectMonitor::TryLock 尝试获取锁,TryLock 方法实现如下:
cpp
int ObjectMonitor::TryLock (Thread * Self) {
for (;;) {
void * own = _owner ;
if (own != NULL) return 0 ;
if (Atomic::cmpxchg_ptr (Self, &_owner, NULL) == NULL) {
// Either guarantee _recursions == 0 or set _recursions = 0.
assert (_recursions == 0, "invariant") ;
assert (_owner == Self, "invariant") ;
// CONSIDER: set or assert that OwnerIsThread == 1
return 1 ;
}
// The lock had been free momentarily, but we lost the race to the lock.
// Interference -- the CAS failed.
// We can either return -1 or retry.
// Retry doesn't make as much sense because the lock was just acquired.
if (true) return -1 ;
}
}以上代码的具体流程概括如下:
- 当前线程被封装成 ObjectWaiter 对象 node,状态设置成
ObjectWaiter::TS_CXQ。 - 在 for 循环中,通过 CAS 把 node 节点 push 到
_cxq列表中,同一时刻可能有多个线程把自己的 node 节点 push 到_cxq列表中。 - node 节点 push 到
_cxq列表之后,通过自旋尝试获取锁,如果还是没有获取到锁,则通过 park 将当前线程挂起,等待被唤醒。 - 当该线程被唤醒时,会从挂起的点继续执行,通过
ObjectMonitor::TryLock尝试获取锁。
monitor 释放
当某个持有锁的线程执行完同步代码块时,会进行锁的释放,给其它线程机会执行同步代码,在 HotSpot 中,通过退出 monitor 的方式实现锁的释放,并通知被阻塞的线程,具体实现位于 ObjectMonitor 的 exit 方法中。(位于:src/share/vm/runtime/objectMonitor.cpp),源码如下所示:
cpp
void ATTR ObjectMonitor::exit(bool not_suspended, TRAPS) {
Thread * Self = THREAD ;
// 省略部分代码
if (_recursions != 0) {
_recursions--; // this is simple recursive enter
TEVENT (Inflated exit - recursive) ;
return ;
}
// 省略部分代码
ObjectWaiter * w = NULL ;
int QMode = Knob_QMode ;
// qmode = 2:直接绕过EntryList队列,从cxq队列中获取线程用于竞争锁
if (QMode == 2 && _cxq != NULL) {
w = _cxq ;
assert (w != NULL, "invariant") ;
assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
// qmode =3:cxq队列插入EntryList尾部;
if (QMode == 3 && _cxq != NULL) {
w = _cxq ;
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
assert (w != NULL , "invariant") ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
ObjectWaiter * Tail ;
for (Tail = _EntryList ; Tail != NULL && Tail->_next != NULL ; Tail = Tail->_next) ;
if (Tail == NULL) {
_EntryList = w ;
} else {
Tail->_next = w ;
w->_prev = Tail ;
}
}
// qmode =4:cxq队列插入到_EntryList头部
if (QMode == 4 && _cxq != NULL) {
w = _cxq ;
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
assert (w != NULL , "invariant") ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
if (_EntryList != NULL) {
q->_next = _EntryList ;
_EntryList->_prev = q ;
}
_EntryList = w ;
}
w = _EntryList ;
if (w != NULL) {
assert (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
w = _cxq ;
if (w == NULL) continue ;
for (;;) {
assert (w != NULL, "Invariant") ;
ObjectWaiter * u = (ObjectWaiter *) Atomic::cmpxchg_ptr (NULL, &_cxq, w) ;
if (u == w) break ;
w = u ;
}
TEVENT (Inflated exit - drain cxq into EntryList) ;
assert (w != NULL , "invariant") ;
assert (_EntryList == NULL , "invariant") ;
if (QMode == 1) {
// QMode == 1 : drain cxq to EntryList, reversing order
// We also reverse the order of the list.
ObjectWaiter * s = NULL ;
ObjectWaiter * t = w ;
ObjectWaiter * u = NULL ;
while (t != NULL) {
guarantee (t->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "invariant") ;
t->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
u = t->_next ;
t->_prev = u ;
t->_next = s ;
s = t;
t = u ;
}
_EntryList = s ;
assert (s != NULL, "invariant") ;
} else {
// QMode == 0 or QMode == 2
_EntryList = w ;
ObjectWaiter * q = NULL ;
ObjectWaiter * p ;
for (p = w ; p != NULL ; p = p->_next) {
guarantee (p->TState == ObjectWaiter::TS_CXQ, "Invariant") ;
p->TState = ObjectWaiter::TS_ENTER ;
p->_prev = q ;
q = p ;
}
}
if (_succ != NULL) continue;
w = _EntryList ;
if (w != NULL) {
guarantee (w->TState == ObjectWaiter::TS_ENTER, "invariant") ;
ExitEpilog (Self, w) ;
return ;
}
}
}- 退出同步代码块时会让
_recursions减 1,当_recursions的值减为 0 时,说明线程释放了锁。 - 根据不同的策略(由QMode指定),从 cxq 或 EntryList 中获取头节点,通过
ObjectMonitor::ExitEpilog方法唤醒该节点封装的线程,唤醒操作最终由 unpark 完成,实现如下:
cpp
void ObjectMonitor::ExitEpilog (Thread * Self, ObjectWaiter * Wakee) {
assert (_owner == Self, "invariant") ;
_succ = Knob_SuccEnabled ? Wakee->_thread : NULL ;
ParkEvent * Trigger = Wakee->_event ;
Wakee = NULL ;
// Drop the lock
OrderAccess::release_store_ptr (&_owner, NULL) ;
OrderAccess::fence() ; // ST _owner vs LD in unpark()
if (SafepointSynchronize::do_call_back()) {
TEVENT (unpark before SAFEPOINT) ;
}
DTRACE_MONITOR_PROBE(contended__exit, this, object(), Self);
Trigger->unpark() ; // 唤醒之前被pack()挂起的线程.
// Maintain stats and report events to JVMTI
if (ObjectMonitor::_sync_Parks != NULL) {
ObjectMonitor::_sync_Parks->inc() ;
}
}被唤醒的线程,会回到 void ATTR ObjectMonitor::EnterI (TRAPS) 的第600行,继续执行 monitor 的竞争。
cpp
// park self
if (_Responsible == Self || (SyncFlags & 1)) {
TEVENT (Inflated enter - park TIMED) ;
Self->_ParkEvent->park ((jlong) RecheckInterval) ;
// Increase the RecheckInterval, but clamp the value.
RecheckInterval *= 8 ;
if (RecheckInterval > 1000) RecheckInterval = 1000 ;
} else {
TEVENT (Inflated enter - park UNTIMED) ;
Self->_ParkEvent->park() ;
}
if (TryLock(Self) > 0) break ;monitor 是重量级锁
可以看到 ObjectMonitor 的函数调用中会涉及到 Atomic::cmpxchg_ptr,Atomic::inc_ptr 等内核函数,执行同步代码块,没有竞争到锁的对象会 park() 被挂起,竞争到锁的线程会 unpark() 唤醒。这个时候就会存在操作系统用户态和内核态的转换,这种切换会消耗大量的系统资源。所以 synchronized 是 Java 语言中是一个重量级(Heavyweight)的操作。
了解用户态和内核态前,需要先了解一下Linux系统的体系架构:

从上图可以看出,Linux 操作系统的体系架构分为:用户空间(应用程序的活动空间)和内核。
- 内核:本质上可以理解为一种软件,控制计算机的硬件资源,并提供上层应用程序运行的环境。
- 用户空间:上层应用程序活动的空间。应用程序的执行必须依托于内核提供的资源,包括 CPU 资源、存储资源、I/O 资源等。
- 系统调用:为了使上层应用能够访问到这些资源,内核必须为上层应用提供访问的接口:即系统调用。
所有进程初始都运行于用户空间,此时即为用户运行状态(简称:用户态);但是当它调用系统调用执行某些操作时,例如 I/O 调用,此时需要陷入内核中运行,就称进程处于内核运行态(或简称为内核态)。系统调用的过程可以简单理解为:
- 用户态程序将一些数据值放在寄存器中,或者使用参数创建一个堆栈,以此表明需要操作系统提供的服务。
- 用户态程序执行系统调用。
- CPU 切换到内核态,并跳到位于内存指定位置的指令。
- 系统调用处理器(system call handler)会读取程序放入内存的数据参数,并执行程序请求的服务。
- 系统调用完成后,操作系统会重置 CPU 为用户态并返回系统调用的结果。
由此可见用户态切换至内核态需要传递许多变量,同时内核还需要保护好用户态在切换时的一些寄存器值、变量等,以备内核态切换回用户态。这种切换就带来了大量的系统资源消耗,这就是在 synchronized 未优化之前,效率低的原因。